Valve hat begonnen, ein integriertes Spielaufnahme-System in die Steam-Plattform einzufügen. Die neue Funktion ermöglicht es Spielern, Spielbilder ohne zusätzliche Software aufzuzeichnen. Das Unternehmen hat das System derzeit für Beta-Nutzer geöffnet.
Das neue Tool von Steam bietet Funktionen wie kontinuierliche Aufnahme im Hintergrund, manuelles Erstellen von Clips und Markieren wichtiger Momente. Valve gibt an, dass es versucht, die Auswirkungen der Aufnahmen auf die Leistung gering zu halten.
Was hat sich geändert?
Das neue System ist direkt in den Steam-Client integriert. Spieler können jetzt kurze Videos erstellen, ohne auf Drittanbieter-Tools wie OBS oder NVIDIA ShadowPlay angewiesen zu sein.
Laut den Informationen von Valve bietet das System drei grundlegende Modi:
- Hintergrundaufnahme — nimmt während des Spielens kontinuierlich auf.
- Manuelle Aufnahme — der Benutzer startet die Aufnahme manuell.
- Ereignis-Markierung — ermöglicht schnellen Zugriff auf bestimmte Momente.
Das Unternehmen hat auch spezielle Tools für Entwickler vorbereitet. Spielestudios können automatische Markierungen während Errungenschaften oder wichtiger Szenen hinzufügen. Dadurch können Spieler bestimmte Momente leichter finden.
Laut der offiziellen Erklärung von Valve wird das Aufnahme-System sowohl auf Desktop- als auch auf Steam Deck-Seite funktionieren. (Steam News)
Warum ist das wichtig?
Die Gewohnheit, Aufnahmen im PC-Gaming zu machen, hat in den letzten fünf Jahren erheblich zugenommen. Plattformen wie Twitch, TikTok und YouTube Shorts haben kurze Spielclips zu einem der Hauptinhaltsformate gemacht.
Bis heute nutzte der Großteil der Spieler drei verschiedene Lösungen:
- OBS Studio
- NVIDIA ShadowPlay
- AMD Radeon ReLive
Die direkte Integration eines Aufnahme-Systems in Steam könnte einige Nutzungsszenarien dieser Tools verringern. Insbesondere für Benutzer ohne technisches Wissen wird der Prozess vereinfacht.
Der kritische Punkt hier ist anders: Valve möchte nicht mehr nur ein Spieleshop sein. Das Unternehmen verwandelt Steam in eine Plattform, die den gesamten täglichen Fluss des Spielers verwaltet. Chat, Streaming, Mod-Management und das Aufnahme-System vereinen sich in derselben Anwendung.
Auf der Steam Deck-Seite könnte dies noch wichtiger sein. Benutzer tragbarer Geräte vermeiden häufig zusätzliche Aufnahme-Software aufgrund der geringen Rechenleistung. Die integrierte Lösung könnte eine kontrolliertere Struktur in Bezug auf die Leistung bieten.
Vergleich
| Merkmal | Steam Recording | OBS Studio | ShadowPlay |
|---|---|---|---|
| In-App-Nutzung | ja | nein | teilweise |
| Hintergrundaufnahme | ja | manuelle Einrichtung | ja |
| Steam Deck Unterstützung | ja | eingeschränkt | nein |
| Zusätzliche Software-Anforderungen | nein | ja | NVIDIA GPU erforderlich |
Valve hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum für das System bekannt gegeben. Es wird jedoch erwartet, dass die Funktion nach dem Beta-Prozess im Laufe des Jahres für alle Benutzer verfügbar gemacht wird.
Im Bereich des PC-Gamings findet der Wettbewerb nicht mehr nur im Spielekatalog statt. Plattformen versuchen, das gesamte Verhalten des Spielers am Bildschirm innerhalb ihres eigenen Ökosystems zu halten. Steams neuer Schritt ist direkt Teil dieser Veränderung.
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