Valve a commencé à intégrer un système d'enregistrement de jeux directement sur la plateforme Steam. La nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs d'enregistrer des séquences de jeux sans avoir à utiliser de logiciels supplémentaires. La société a actuellement ouvert le système aux utilisateurs bêta.
L'outil de Steam propose des fonctionnalités telles que l'enregistrement continu en arrière-plan, la création manuelle de clips et la possibilité de marquer des moments importants. Valve affirme qu'elle essaie de maintenir l'impact des enregistrements sur les performances à un niveau bas.
Qu'est-ce qui a changé ?
Le nouveau système est directement intégré au client Steam. Les joueurs peuvent désormais créer de courtes vidéos sans avoir besoin d'outils tiers comme OBS ou NVIDIA ShadowPlay.
Selon les informations fournies par Valve, le système propose trois modes principaux :
- Enregistrement en arrière-plan — enregistre en continu pendant que vous jouez.
- Enregistrement à la demande — l'utilisateur lance manuellement l'enregistrement.
- Marquage d'événements — permet un accès rapide à des moments spécifiques.
La société a également préparé des outils spécifiques pour les développeurs. Les studios de jeux pourront ajouter un marquage automatique lors des succès ou des scènes importantes. Cela permettra aux joueurs de trouver plus facilement des moments spécifiques.
Selon l'annonce officielle de Valve, le système d'enregistrement fonctionnera à la fois sur desktop et sur Steam Deck. (Steam News)
Pourquoi est-ce important ?
L'habitude d'enregistrer des jeux sur PC a considérablement augmenté au cours des cinq dernières années. Des plateformes comme Twitch, TikTok et YouTube Shorts ont fait des clips de jeux courts l'un des formats de contenu principaux.
Jusqu'à présent, la majorité des joueurs utilisaient trois solutions différentes :
- OBS Studio
- NVIDIA ShadowPlay
- AMD Radeon ReLive
L'ajout d'un système d'enregistrement directement dans Steam pourrait réduire certains scénarios d'utilisation de ces outils. En particulier, pour les utilisateurs sans connaissances techniques, le processus devient plus simple.
Le point critique ici est différent : Valve ne veut plus être seulement un magasin de jeux. La société transforme Steam en une plateforme qui gère l'ensemble du flux quotidien du joueur. La discussion, le streaming, la gestion des mods et le système d'enregistrement se rejoignent dans la même application.
Cela pourrait être encore plus important du côté de Steam Deck. Les utilisateurs de dispositifs portables évitent généralement les logiciels d'enregistrement supplémentaires en raison de la faible puissance de traitement. La solution intégrée pourrait offrir une structure plus contrôlée en termes de performances.
Comparaison
| Fonctionnalité | Steam Recording | OBS Studio | ShadowPlay |
|---|---|---|---|
| Utilisation dans l'application | oui | non | partiellement |
| Enregistrement en arrière-plan | oui | installation manuelle | oui |
| Support Steam Deck | oui | limité | non |
| Exigence de logiciel supplémentaire | non | oui | GPU NVIDIA requis |
Valve n'a pas encore partagé la date de sortie complète du système. Cependant, après la phase bêta, la fonctionnalité devrait être ouverte à tous les utilisateurs au cours de l'année.
La concurrence dans le domaine du jeu PC ne se limite plus seulement au catalogue de jeux. Les plateformes essaient de garder tous les comportements du joueur sur son écran au sein de leur propre écosystème. La nouvelle initiative de Steam fait directement partie de ce changement.
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